<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Comments on: Thijs in de Global Gamification Guru Top 40!</title>
	<atom:link href="https://theplayful.company/thijs-in-de-global-gamification-guru-top-40/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://theplayful.company/thijs-in-de-global-gamification-guru-top-40/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 Dec 2022 11:24:51 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>By: Thijs de Vries</title>
		<link>https://theplayful.company/thijs-in-de-global-gamification-guru-top-40/#comment-23</link>
		<dc:creator><![CDATA[Thijs de Vries]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 20:35:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.creativeseeds.nl/?p=578#comment-23</guid>
		<description><![CDATA[Hoi Sven,

Dat klinkt goed! Leuk om te horen dat er een aantal mooie projecten lopen. Mocht je mijn kennis in een bepaald project kunnen gebruiken, dan lijkt het me erg leuk mijn kennis in te zetten!

Thijs]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hoi Sven,</p>
<p>Dat klinkt goed! Leuk om te horen dat er een aantal mooie projecten lopen. Mocht je mijn kennis in een bepaald project kunnen gebruiken, dan lijkt het me erg leuk mijn kennis in te zetten!</p>
<p>Thijs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Sven Cooler</title>
		<link>https://theplayful.company/thijs-in-de-global-gamification-guru-top-40/#comment-22</link>
		<dc:creator><![CDATA[Sven Cooler]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 15:27:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.creativeseeds.nl/?p=578#comment-22</guid>
		<description><![CDATA[He Thijs,

We zijn nog in de opstart fase. Er lopen een aantal mooie projecten maar daar kan ik helaas nog niets over zeggen. Wel kan ik aangeven dat ik momenteel met Bunchball in een vergevorderd stadium zit van een partner verband. Verder heb ik eind vorig jaar een workshop gegeven voor de Experts in E-Commerce waar ik zeker trots op kan zijn. 

Naast de focus op Gamification werk ik met een team dat animatie maakt. Ook dit doen we vanuit een engagement oogpunt.  

Laten we elkaar blijven volgen. Het zou zomaar kunnen dat jou kennis van pas komt bij toekomstige projecten!

Gr,

Sven]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>He Thijs,</p>
<p>We zijn nog in de opstart fase. Er lopen een aantal mooie projecten maar daar kan ik helaas nog niets over zeggen. Wel kan ik aangeven dat ik momenteel met Bunchball in een vergevorderd stadium zit van een partner verband. Verder heb ik eind vorig jaar een workshop gegeven voor de Experts in E-Commerce waar ik zeker trots op kan zijn. </p>
<p>Naast de focus op Gamification werk ik met een team dat animatie maakt. Ook dit doen we vanuit een engagement oogpunt.  </p>
<p>Laten we elkaar blijven volgen. Het zou zomaar kunnen dat jou kennis van pas komt bij toekomstige projecten!</p>
<p>Gr,</p>
<p>Sven</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Thijs de Vries</title>
		<link>https://theplayful.company/thijs-in-de-global-gamification-guru-top-40/#comment-21</link>
		<dc:creator><![CDATA[Thijs de Vries]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 14:31:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.creativeseeds.nl/?p=578#comment-21</guid>
		<description><![CDATA[Beste Sven,

De lijst wordt gebaseerd op hoeveel online invloed je hebt op het onderwerp &#039;gamification&#039;. De lijst komt elke maand uit en is daarom een momentopname voor die betreffende maand.

Wat betreft de definitie, daar heb je een punt. Deze die ik hierboven heb geschetst is niet helemaal volledig en hanteer daarom:
&quot;Het creëren van een ervaring waarbij de gebruiker heldere doelen nastreeft en zich tijdens deze ervaring in een bepaalde flow bevindt.&quot; In deze definitie zitten de termen &#039;ervaring&#039;, &#039;gebruiker&#039;, &#039;doelen&#039; en &#039;flow&#039;. Allen heel belangrijk bij het ontwerpen van gamification oplossingen.

Wat betreft de workshops, geef ik twee typen. Enerzijds aan groepen mensen die nog weinig kennis hebben over gamification en serious gaming en die er wellicht iets mee willen doen. Deze zogeheten gamestorms heb ik tot nu toe voornamelijk binnen het onderwijs en de overheid uitgevoerd. Anderzijds geef ik workshops aan bedrijven die een eigen product of dienst hebben en echt gamification willen gaan inzetten. We kijken dan samen hoe gamification het beste gebruikt kan worden voor hun situatie.

Wat zijn gamification projecten die jullie gedaan hebben en waar jullie trots op zijn?

Gr, Thijs]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beste Sven,</p>
<p>De lijst wordt gebaseerd op hoeveel online invloed je hebt op het onderwerp &#8216;gamification&#8217;. De lijst komt elke maand uit en is daarom een momentopname voor die betreffende maand.</p>
<p>Wat betreft de definitie, daar heb je een punt. Deze die ik hierboven heb geschetst is niet helemaal volledig en hanteer daarom:<br />
&#8220;Het creëren van een ervaring waarbij de gebruiker heldere doelen nastreeft en zich tijdens deze ervaring in een bepaalde flow bevindt.&#8221; In deze definitie zitten de termen &#8216;ervaring&#8217;, &#8216;gebruiker&#8217;, &#8216;doelen&#8217; en &#8216;flow&#8217;. Allen heel belangrijk bij het ontwerpen van gamification oplossingen.</p>
<p>Wat betreft de workshops, geef ik twee typen. Enerzijds aan groepen mensen die nog weinig kennis hebben over gamification en serious gaming en die er wellicht iets mee willen doen. Deze zogeheten gamestorms heb ik tot nu toe voornamelijk binnen het onderwijs en de overheid uitgevoerd. Anderzijds geef ik workshops aan bedrijven die een eigen product of dienst hebben en echt gamification willen gaan inzetten. We kijken dan samen hoe gamification het beste gebruikt kan worden voor hun situatie.</p>
<p>Wat zijn gamification projecten die jullie gedaan hebben en waar jullie trots op zijn?</p>
<p>Gr, Thijs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Sven Cooler</title>
		<link>https://theplayful.company/thijs-in-de-global-gamification-guru-top-40/#comment-20</link>
		<dc:creator><![CDATA[Sven Cooler]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 12:33:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.creativeseeds.nl/?p=578#comment-20</guid>
		<description><![CDATA[Beste Thijs,

Allereerst gefeliciteerd met je 29e plek in de Gamification lijst. Waarop wordt deze gebaseerd? Enkel tweets? Je staat zelfs boven Seth Priestenbach!

Ik denk dat de definitie die je geeft een juiste is maar niet volledig. Zoals wij &lt;a title=&quot;Gamification&quot; href=&quot;http://www.coolermedia.nl&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Gamification&lt;/a&gt; defineren is de flow gecreëerd door toepassing van game elementen op niet-game omgevingen. Uiteraard is flow wel hetgeen waarnaar we streven.

Wat voor workshops doe je precies? 

Gr,


Sven]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beste Thijs,</p>
<p>Allereerst gefeliciteerd met je 29e plek in de Gamification lijst. Waarop wordt deze gebaseerd? Enkel tweets? Je staat zelfs boven Seth Priestenbach!</p>
<p>Ik denk dat de definitie die je geeft een juiste is maar niet volledig. Zoals wij <a title="Gamification" href="http://www.coolermedia.nl" rel="nofollow">Gamification</a> defineren is de flow gecreëerd door toepassing van game elementen op niet-game omgevingen. Uiteraard is flow wel hetgeen waarnaar we streven.</p>
<p>Wat voor workshops doe je precies? </p>
<p>Gr,</p>
<p>Sven</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
