Deze beschrijving is ook hier op de iZovator Health Games Portal te vinden.
Klant
Texas A&M University – Corpus Christi
Maker
BreakAway Ltd. Hunt Valley, Verenigde Staten
Platform
PC
Doelgroep
Professionals werkzaam in de gezondheidszorg
Doel game
Deze serious game behelst het opleiden en trainen van professionals in de gezondheidszorg. De game leert professionals complexe medische procedures en technische kennis.
Omschrijving
Het Pulse! project is gestart in 2006 als onderzoeksproject door de Texas University. Enerzijds is het project opgezet om op het tekort aan bekwaam opleidingspersoneel te reageren, maar anderzijds ook om de verandering in het leren tegemoet te komen. De huidige versie wordt steeds doorontwikkeld om de virtuele omgeving nog realistischer te maken.
Pulse! is een virtuele omgeving waarin men allerlei medische procedures leert. In de virtuele omgeving kunnen beslissingen worden genomen (diagnoses worden gesteld) en gekeken worden wat de gevolgen zijn. Iets wat in het echte leven niet zo eenvoudig gaat. Fouten mogen dan ook gemaakt worden in Pulse.
De keuze voor een serious game als opleidingsinstrument is logisch, aangezien in dergelijke virtuele omgevingen veel meer realisme kan worden verkregen als met dummy poppen. In de huidige versie van Pulse! kan de huid van de patiënt bijvoorbeeld glanzend worden, wat doelt op koorts. Maar ook kan de patiënt er bleekjes of blauwig uit komen te zien, wat kan duiden op interne bloedingen. Ook onregelmatigheden in de ademhaling kunnen afgelezen worden. De ontwikkeling van de game zal dan ook blijven doorgaan om meer realisme te verkrijgen, door wonden en bloedingen realistisch weer te geven.
[tube]Q11aWO6dg2Q[/tube]